- EAN13
- 9782385421151
- Éditeur
- Presses des Mines
- Date de publication
- 13/01/2023
- Langue
- français
- Fiches UNIMARC
- S'identifier
Le traité de la réalité virtuelle - volume 1
L'homme et l'environnement virutel
Alain Berthoz, Guillaume Moreau, Philippe Fuchs, Jean-Louis Vercher
Presses des Mines
Autre version disponible
-
Papier - École des Mines 76,00
Cet ouvrage en 4 volumes constitue la troisième édition, plus complète et
interdisciplinaire, du traité de la réalité virtuelle. Sous la direction de
Philippe Fuchs et la coordination générale de Guillaume Moreau, il est rédigé
par 74 auteurs, chercheurs ou professionnels français, spécialistes du
domaine. Les trois premiers volumes de ce traité correspondent aux
problématiques de la réalité virtuelle et le dernier aux applications.
* Volume 1 : L'homme et l'environnement virtuel.
* Volume 2 : L'interfaçage, l'immersion et l'interaction.
* Volume 3 : Les outils et les modèles informatiques.
* Volume 4 : Les applications.
L'Homme et l'environnement virtuel
Sous la coordination d'Alain Berthoz et de Jean-Louis Vercher, ce volume
aborde la problématique de la réalité virtuelle sous l'angle des sciences
cognitives.
L'homme étant au centre du dispositif, il paraît incontournable de préciser
comment l'homme fonctionne en tant que système percevant le monde, réel ou
virtuel, qui l'entoure et comment il est capable d'agir sur celui-ci.
interdisciplinaire, du traité de la réalité virtuelle. Sous la direction de
Philippe Fuchs et la coordination générale de Guillaume Moreau, il est rédigé
par 74 auteurs, chercheurs ou professionnels français, spécialistes du
domaine. Les trois premiers volumes de ce traité correspondent aux
problématiques de la réalité virtuelle et le dernier aux applications.
* Volume 1 : L'homme et l'environnement virtuel.
* Volume 2 : L'interfaçage, l'immersion et l'interaction.
* Volume 3 : Les outils et les modèles informatiques.
* Volume 4 : Les applications.
L'Homme et l'environnement virtuel
Sous la coordination d'Alain Berthoz et de Jean-Louis Vercher, ce volume
aborde la problématique de la réalité virtuelle sous l'angle des sciences
cognitives.
L'homme étant au centre du dispositif, il paraît incontournable de préciser
comment l'homme fonctionne en tant que système percevant le monde, réel ou
virtuel, qui l'entoure et comment il est capable d'agir sur celui-ci.
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